创建角色Figma 设计稿案例深读
这里集中展示设计框架、已有画板与待补证据。图示是可讨论的方案,不代表已上线功能或已验证结果。


消费基础创建进阶编辑发布 · 待补互动反馈 · 待补
查看创作到互动的画面链路
创建角色Figma 设计稿发布设置 · 待补原图
发布内容界面 Mock/待替换
发现内容Figma 设计稿角色主页 · 待补原图
查看角色界面 Mock/待替换
进入互动Figma 设计稿Figma 设计稿/非上线证据;发布与角色主页需补连续操作材料。
五点判断
创作与消费闭环生态设计 · 设计框架/待验证。五项对应的真实页面、规则和个人交付范围待核对。
展开研究结构与机会模型
以下两张图移自原主页面;它们是研究资料位与机会假设,未证实样本或影响程度。
材料收集Data Collection
AI 辅助归类AI-assisted Clustering
模式发现Pattern Discovery
机会整理Opportunity Framing
反馈材料
Feedback Inputs收集材料的位置已预留;来源、样本与授权待补。
010203
应用反馈 · 访谈摘录 · 互动观察
问题聚类
Theme Clustering先整理可讨论的主题,再用真实样本验证聚类是否成立。
角色互动创作入口内容发现持续参与价值感知
同类体验对照
Reference Scan对照维度草稿;具体产品、体验证据与判断待校准。
01角色对话体验待校准
02UGC 内容路径待校准
03付费说明方式待校准
设计机会
Opportunity Hypotheses以下是设计假设,不是已验证的研究结论。
降低首次创作门槛连接发现与互动解释可感知的价值
研究输入与可追溯材料
待补:脱敏反馈、样本范围、收集时间、原始观察及推导过程。
用途:核对创作问题与机会判断。DESIGN CONTEXTFrom Conversation to Creation
发现 → 互动 → 创作
非定量趋势示意 · 未填入用户或增长数据
01 / TREND
从互动到表达
- 角色内容消费
- 参与式互动
- UGC 创作入口
03 / OPPORTUNITY
降低创作门槛
- 分层配置
- 可预览的结果
- 互动反馈循环
机会验证位置
待补:用户从互动转向首次创作的操作记录、卡点及后续行动。
用途:判断优先处理的障碍。发现 · 角色 · 对话 · 创作
内容 · 排序 · 视觉 · 活动 · 支付
核对维度北美日本东南亚
角色/内容待补待补待补
文案/视觉待补待补待补
推荐/付费待补待补待补
研究资料位/待补:地区版本、用户证据、改版前后与结果。此表不表示已发现地区偏好。

人设 · 关系 · 情境 · 开场
设定 · 记忆 · 世界 · 关系状态
选择 · 自由输入 · 分支反馈
Figma 设计稿/非上线证据。Memory、防 OOC、关系状态与分支变化需补真实状态图和交互录屏。

高级能力 · 额度 · 记忆,待核对
按次生成或特殊互动,待核对
剧情结束 → 可选奖励 → 权益
理解价值预计消耗确认购买获得反馈
Figma 设计稿/非上线证据。待补钱包、购买、生成失败与退款的连续页面;项目结果需注明定义、时间、来源和公开许可。